1、水長城大富翁活動(dòng)方案策劃
在 所有拓展活動(dòng)中,為了能夠達(dá)到拓展活動(dòng)的目地,首頁來講,活動(dòng)形式上要讓大家有足夠的熱情去參與其中。所以活動(dòng)如果太過于嚴(yán)肅,參與者往往是被動(dòng)參與,表現(xiàn)出的積極性很可能是假像,在此過程中的溝通,互動(dòng),以及項(xiàng)目的參與均是為了顯得自已合群。
但如果活動(dòng)過于簡單放松,參與者會(huì)覺得過于幼稚,還是無法提起活動(dòng)興趣,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)將活動(dòng)視為一場春游,中途自由活動(dòng)時(shí)間過長。
而要達(dá)到溝通,凝聚力,融合,這些目地,活動(dòng)的形式必須是大部分人能夠接受,有足夠的參與熱度;一旦能夠做到這些,在分組后,部門打亂,每個(gè)小組成員均由不同部門人員組成。在活動(dòng)過程中頻繁的溝通,熟悉,看到對方的優(yōu)點(diǎn),由其是人在放松時(shí)更容易被別人接近。
同時(shí)離開了工作環(huán)境,在游戲的環(huán)節(jié)中,大家心理上更容易拉近距離,增進(jìn)感情。所以,活動(dòng)只需選擇一個(gè)能夠讓大多數(shù)人熱情參與,對活動(dòng)內(nèi)容不抵觸,便可完全達(dá)到以上要求。
2,活動(dòng)安排
大富翁主題定向拓展活動(dòng)(主題、場地可更換) 根 據(jù)以上兩頁分析,綜合以下內(nèi)容。
(一)活動(dòng)形式上不會(huì)過于嚴(yán)肅,但也并不簡單,在以往活動(dòng)中相對其它形式更受歡迎,更容易打開活動(dòng)氣氛。
(二)活動(dòng)中的PK環(huán)節(jié)很多,小組間互動(dòng)性強(qiáng);小組間的PK是提高活動(dòng)熱情非常有效的手段。
(三)以主題活動(dòng)形式開展的拓展活動(dòng),目標(biāo)感強(qiáng),過程不中斷。所以活動(dòng)具有連貫性,不會(huì)出現(xiàn)中途松懈的現(xiàn)像。
綜上,我們盡可能的將場地拓展中大家最喜歡的拓展項(xiàng)目,融合到水長城景區(qū)的定向拓展中,讓兩種形式的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合在一起。在活動(dòng)中體驗(yàn)快樂,過程中拉近員工,由其跨部門員工間的距離,增進(jìn)感情,達(dá)到融合。
現(xiàn)場拍攝,及每組運(yùn)動(dòng)相機(jī)全程記錄 活動(dòng)中將有攝影人員為活動(dòng)進(jìn)行全程拍攝,記錄活動(dòng)精彩內(nèi)容,但分組后小組各自活動(dòng),地點(diǎn)不固定,難以全面拍攝。 所以,在活動(dòng)中,每組將發(fā)一部運(yùn)動(dòng)相機(jī),隊(duì)長持有,全程記錄活動(dòng)過程序 過程中會(huì)有時(shí)進(jìn)行航拍視頻 活動(dòng)結(jié)束后15工作日內(nèi)會(huì)制作出。
主題團(tuán)隊(duì)活動(dòng)的內(nèi)容安排
1,活動(dòng)安排
仿照大富翁游戲而改編的主題拓展活動(dòng),除了擁有一般定向拓展的團(tuán)建形式,大富翁加入了更多互動(dòng)游戲環(huán)節(jié),以及團(tuán)隊(duì)財(cái)富的獲取。最終以財(cái)富最多隊(duì)伍為獲勝。
2、活動(dòng)PK環(huán)節(jié)
過程中組與組之間不再是單純的比拼時(shí)間與項(xiàng)目,而是加入了各種卡片環(huán)節(jié)。過程中除了完成自已的任務(wù),取得金幣外,還可以通過購買卡片來干擾其他隊(duì)伍。
主題定向拓展-活動(dòng)內(nèi)容簡介
1、定向活動(dòng):定向拓展是指將定向運(yùn)動(dòng)和戶外拓展訓(xùn)練相互結(jié)合,形成的一種全新的戶外體驗(yàn)式培訓(xùn)方式;是以定向運(yùn)動(dòng)技術(shù)為原理,充分整合各種資源,運(yùn)用獨(dú)特的情景設(shè)計(jì),幫助參與者改變心態(tài)及心智模式以期完善行為達(dá)到追求美好生活愿望的訓(xùn)練方式 。
2: 故事模擬游戲大富翁為背景,將其中適合團(tuán)隊(duì)拓展活動(dòng)的因素融入到活動(dòng)當(dāng)中,結(jié)合拓展項(xiàng)目在風(fēng)景優(yōu)美的景區(qū)進(jìn)行,增加拓展活動(dòng)的樂趣及參與的熱情。同時(shí)各種挑戰(zhàn)項(xiàng)目與小組PK互動(dòng)環(huán)節(jié)。
3: 活動(dòng)中,每一個(gè)挑戰(zhàn)項(xiàng)目均在不同地點(diǎn)進(jìn)行,要完成這些需要按照地圖準(zhǔn)確找到活動(dòng)地點(diǎn),由項(xiàng)目教練進(jìn)行項(xiàng)目的安排 。
活動(dòng)中挑戰(zhàn)項(xiàng)目
1: 活動(dòng)中,每一項(xiàng)在教練處得到的挑戰(zhàn)項(xiàng)目均是得到金幣的方法,金幣最終數(shù)額是決定比賽成績的關(guān)鍵;每組完成一項(xiàng)挑戰(zhàn)任務(wù)的時(shí)間及質(zhì)量的同時(shí),給予的金額也不相同 同時(shí),每個(gè)項(xiàng)目完成后還會(huì)得到一定數(shù)量點(diǎn)數(shù)卡,用來購習(xí)各種卡片,與其它小組互動(dòng)。
2: 小組挑戰(zhàn)項(xiàng)目:攻防箭,泡泡足球,荊棘取水,盲行,越障,十人九足 備選項(xiàng)目:團(tuán)隊(duì)樂章、團(tuán)隊(duì)造塔、士兵突擊、風(fēng)火輪、人體LOGO。
活動(dòng)中小組互動(dòng)-活動(dòng)中每次完成一個(gè)項(xiàng)目將會(huì)得到一定數(shù)量點(diǎn)數(shù)卡用來購買各種卡片:
欺騙卡(教練會(huì)給指定小組一個(gè)錯(cuò)誤的任務(wù),讓對方無法完成)。
搶奪卡(對方完成任務(wù)后,教練將現(xiàn)金保留不給發(fā)放,而給予使用卡片小組)。
購地卡(購買教練所在地的經(jīng)營權(quán),在下一次此地被別人買走前,每個(gè)來此做項(xiàng)目的小組都要交納一定數(shù)量的現(xiàn)金)。
PK卡:指定與某組同時(shí)挑戰(zhàn)一項(xiàng)任務(wù),如果贏了將獲得3倍獎(jiǎng)歷,而對方不得分;如果輸了比賽,則本組不得分,對方正常得分。
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