愛上飛盤團建
飛盤運動起源于二十世紀六十年代的美國,2001年被列入世界運動會比賽項目,它融合了娛樂、教育、運動、審美為一體,成為一個獨特的體驗項目,吸引了無數(shù)不同年齡層的群眾前去體驗,是一項老少皆宜的健身運動。
飛盤是一種充滿熱情的外向型運動,對技能的要求簡單,容易入門,只需要你會拋接,可以不需要裁判,各組隊員間自我裁判,說它是一門體育運動,其實它更像是一群人共度青春熱血時光的理由。
由近及遠—個人傳接盤練習
規(guī)則:
?兩個人為一組,一個飛盤
?面對面相距3米站立開始,其中一人在固定位,開始傳接盤
?每連續(xù)成功完成5次傳接盤,移動位成員向后退一步
?傳接盤失敗,移動位成員向前回一步
?設定目標距離,所有組達到目標距離后停止
倉鼠過冬—團隊傳接盤練習
規(guī)則:
?設置一個3*3米的糧倉,將倉鼠窩*10的飛盤數(shù)量放置在糧倉作為糧食
?根據(jù)人數(shù)設置倉鼠窩數(shù)量,每個倉鼠窩距離糧倉邊線8米
?游戲開始后,倉鼠窩中有一只倉鼠跑向糧倉,拿起糧食向自己的倉鼠窩投擲,在倉鼠窩的隊友在鼠窩內(nèi)將糧食接住
?接糧食時不可以超過倉鼠窩的范圍
?糧食落在倉鼠窩外為無效
?糧倉內(nèi)的倉鼠投擲時不可以跑出糧倉
?進糧倉的倉鼠投擲完后必須跑回倉鼠窩,換另一位倉鼠去糧倉搬糧食(飛盤)
?所有糧食搬完后統(tǒng)計在倉鼠窩的糧食數(shù)量,多的組獲勝。
終極速遞—團隊傳接盤
規(guī)則:
?設置一塊方形的場地,場地中間設置3米*3米,放置一個目標框
?通過猜盤決定哪一方先進行傳遞目的是進行攔截,每邊同時在場5人
?傳遞方可以持盤移動,也可以將飛盤傳給隊友
?攔截方不可以搶奪傳遞方在手中的飛盤
?傳遞方傳遞失誤(飛盤落地、被對方攔截、持盤超過5秒)
?總時長15分鐘,投擲入框成功多的一方獲勝
一系列飛盤游戲結合,通過個人闖關和團隊合作來完成不同飛盤主題的挑戰(zhàn)
目的:
完成挑戰(zhàn),獲得成就感?
團隊配合,培養(yǎng)默契?
緊張的工作學習之余良好的放松?
適用場景:
校園運動會
企業(yè)運動會
各類品牌活動
飛盤九宮格
距離:3米
規(guī)則:
1. 在3米之外使用飛盤將九宮格中的板塊擊落
2. 每人可投擲3個盤
3. 擊落logo板塊得3分,擊落其他板塊得1分
飛盤投籃
距離:設置3、4、5米三個難度
規(guī)則:
1. 每人在不同距離各投擲2個盤
2. 投進4個或以上可得兩分
3. 投進4個以下可得1分
4. 沒投進不得分
“垃圾”分類
距離:4米
規(guī)則:
1. 飛盤上印有不同種類垃圾的圖片
2. 挑戰(zhàn)者拿起飛盤觀察垃圾類別
3. 將“垃圾”投入相應的“垃圾桶”內(nèi)
4. 垃圾分類全部正確且全部投進可得2分
5. 沒全投進但投進的全部分類正確可得1分
飛盤保齡球
距離:5米
規(guī)則:
1. 10個達陣柱按倒三角型擺放
2. 挑戰(zhàn)者在5米之外投向達陣柱
3. 10個達陣柱全倒得2分
4. 達陣柱沒全倒,但擊倒5個或5個以上的得1分
5. 擊倒5個以下的不得分
飛盤擲準
距離:6米
規(guī)則:
1. 每人在6米外兩個不同方向各投擲3個,共6個盤
2. 飛盤通過得分區(qū)域算通過
3. 通過5個或以上的得2分
4. 通過3或3或4個的得1分
5. 通過1個或以下的不得分
飛盤打靶
規(guī)則:
1.地上設置兩個同心圓
2.挑戰(zhàn)者在4米外向靶盤投擲或滾動,以盤完全停止后的位置為準
3.每人投擲兩次,取最好成績
4.飛盤一半以上在哪個區(qū)域即為相應區(qū)域得分
5.內(nèi)圈得2分,外圈得1分,圈外不得分
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